Si pensamos en la evolución del primate al hombre, de ese paso de gigante de milenios hasta convertirnos en lo que somos, nuestras manos siempre han tenido el papel principal en esta historia y han tendido hacia la forma de coger las cosas y usarlas a nuestro albedrío. Cuando somos pequeños todo pasa de las manos a la boca, de los juegos de colocar piezas en su sitio a tocar un piano o cualquier artilugio que suene.
El tacto, uno de esos sentidos muy sentidos. Toco, tocas, sientes y recibes. Una caricia, un gesto con cualquiera de los dedos de nuestras manos, con esas que somos incapaces de colocar un mueble de IKEA, instrucciones incluidas pero podemos poner los pelos de punta con un simple roce con las yemas de nuestros dedos. De hecho, un pañuelo de seda en los ojos y algo que te dejen entre las manos algo que roce tu cuerpo, te lleva a que tu imaginación vuele por encima de cualquier cosa material activándote todas las neuronas y poniendo en marcha tu sentimiento, tu corazón y tu ritmo cardíaco nivel DIOS.
El mundo es táctil, las pantallas se vuelven táctiles y todo, excepto la conexión, es táctil, sino que se lo digan a Uri Geller, el “doblacucharas”.
Y aquí llegamos a la parte del entretenimiento, al momento de los recreativos, a esas monedas de cinco duros que introducíamos para jugar a cualquier juego, Tetris incluido, y aporreábamos los mandos como si no hubiese mañana, como si quisiéramos meterlos para adentro para ser los que más puntos consiguieramos, y es que recordamos esos momentos y ahora de más mayores cuando vemos alguna máquina recreativa y vemos como caen las fichas y se colocan, hablo del Tetris, se nos cae la barba, empequeñecemos. La tecnología evoluciona y de las máquinas que tanto nos han gustado en la película de TRON, llegan las consolas o juegos de ordenador, junto a ellos mandos y josticks preparados para que nuestras manos toquen lo imposible, les quitemos las pegatinas y el color de cualquier botón.
Con la llegadas de los teléfonos y tablets táctiles hemos perdido un poco esos gestos de aporrear, para pasar a deslizar y golpear con “miedo” nuestros dispositivos porque sabemos que somos muy brutos ¡y esas pantallas no aguantan un golpe de poder al más puro estilo hadouken en el mítico juego Street Fighter!
Los que usamos nuestro teléfono como consola, por favor abstenerse los que se conectan via WAP, y sobre todo con los juegos que usan “mandos” táctiles en la propia pantalla… se nos va de las manos eso de intentar correr y de movernos por las pantallas. Yo soy muy PRO de lo táctil, pero es cierto que ciertos juegos mejor con un mando. Y no es necesario un mando como el de la PlayStation pero si algo con lo que no pongamos los dedazos encima de la pantalla, con el consiguiente efecto dedo grasiento. Pues dicho y hecho, iMpulse, es el mando inalámbrico más pequeño para dispositivos móviles (smartphones o tablets) ya que sus dimensiones son 2.7 pulgadas de largo y 1.3 pulgadas. además, de poder manejar los controles de audio y video es un facilitador de vida porque es también un buscador de claves, ¡¡LOL!! Utiliza conexión Bluetooth para conectarse, cuenta con un soporte USB para reproducir mientras el controlador está cargando.
Sus bondades, una usabilidad y tacto para jugar que es inversamente proporcional a su tamaño, La diversión está asegurada, desde la distancia que tus ojos te puedan permitir. Otra de ellas, es que piensa en tu novio/novia, sí, ya que puedes conectar dos mandos para jugar en compañía y así no generar celo o que te tiren el mando, el teléfono o la tablet allí donde se plantan pepinos.
iMpulse tiene su proyecto en la conocida web de crowdfunding kickstarter y han sobrepasado con creces las expectativas y su proyecto ha conseguido más dinero del solicitado, demasiados enganchados a los videojuegos tenemos en el mundo. Además, dependiendo de lo que aportes, ¡lo puedes customizar! El video, aquí lo tenéis, ¡ahora solo falta que lo tengamos en las manos para poder desgastarnos las yemas de los dedos pasándonos pantallas como locos!
Información e imágenes: Impusecontroller.con y kickstarter.com